Arkiv för kategorin: Spelkänsla

SPELKÄNSLA #8 – Äntligen!

Super Mario Bros. (1985) Efter otaliga ”Thank you Mario! But our princess is in another castle!” har man slutat tro att det ens finns någon prinsessa att rädda. Helt plötsligt, efter en bosstrid som var lite svårare än den innan, står hon där framför en. Hon tackar en och står på knä. …i en aningen Fortsätt läs

SPELKÄNSLA #7 – Raseri

Ghosts ‘n’ Goblins (1986, NES) GnG är ett helvetesspel som man spelar igenom på ren trots. Man hatar varje sekund av det, men man vägrar låta sig trampas på av spelets äckliga svårighetsgrad. Man bara ska klara det, om man så ska dö på kuppen! När man äntligen kämpat sig igenom spelet de två (!) Fortsätt läs

SPELKÄNSLA #6 – Svek

Battletoads (1991) Battletoads är ett underbart spel. Det blir ännu mer underhållande när man spelar med en kompis. Man kämpar, svettas och lider tillsammans i broderskapets anda. Men vad fan gör din s.k. kompis? Han drar av en spark i röven på dig. Det, mina vänner, är svek. Inget spel har förstört lika många vänskaper Fortsätt läs

SPELKÄNSLA #5 – Besvikelse

Rise of the Robots (1994) FIGHT! Pulsen är hög, spelet har skrivits om i flera månader och äntligen spelar jag det. Grafiken är så snygg, spelet bara måste vara det häftigaste någonsin. Ska göra min första attack. Jag missar och får en smäll av motståndaren, som jag faktist trodde jag skulle få styra när jag Fortsätt läs

SPELKÄNSLA #4 – Frustration

The Curse of Monkey Island (1997) Skeppet är fixat, och en besättning uppraggad. Dock har kartan till Blood Island där den ”uncursade” diamanten som ska rädda Guybrushs flickvän Elaine från ett liv som guldstaty finns blivit stulen av den onda Captain Rottingham. Guybrush beordrar sin lojala besättning att genast ta upp jakten, som i sin Fortsätt läs

SPELKÄNSLA #3 – Förväntan

Final Fantasy VI (1994) Efter ett majestätiskt intro, med storslagen musik och svårslagen estetik, får man se detta. Till stämningsfulla toner vandrar tre okända personer i Magitek-rustningar mot horisonten.  Introt antydde att onda makter är i rörelse. Vad kommer att hända, egentligen? Förväntingarna är på topp.

SPELKÄNSLA #2 – Spänning

Super Metroid (1994) ”The last metroid is in captivity. The galaxy is at peace”. Men knappt har Samus hunnit lämna forskningsstationen Ceres där hon överlämnat den sista metroiden till vetenskapsmännen innan ett nödanrop kommer från stationen. När Samus landar igen möts hon av tystnad och mörker. Hon finner att stationens hela personal dödats och att Fortsätt läs

SPELKÄNSLA #1 – Misstänksamhet

Another World (1991) Du är i en främmande och ogästvänlig värld. Du har sett döden i vitögat flera gånger bara den senaste kvarten. Du är ensam. När du flyr ur fångenskap hos ett vitt främmande folk, knackar din medfånge dig på axeln. Du tror dig förstå att han vill att ni ska hjälpa varandra. Du Fortsätt läs