Arkiv för kategorin: Artikel

Paranormal panik och paranoia

Slender header

Slender: The 8 Pages såg ut och lät som skit, men det hade något som fick oss att helt bortse från det och istället förpassa nämnda skit till våra byxor. Spelet lyckades med något som jag ofta efterlyser i spel – stämning. Oftast skapas stämningen i spel av utseende, musik och story. I Fallout-serien, framförallt Fortsätt läs

Dags för Luigi att glänsa

Luigismansion

Jag har alltid gillat underdogs. Den där personen som får kämpa lite extra hårt för att hen inte är den självklara hjälten. Luigi måste vara spelvärldens allra tydligaste exempel på det. I år var det 30 år sedan han dök upp i Marios skugga i Mario Bros. och ytterst sällan har han tillåtits lämna den. Fortsätt läs

Tomb Raider: Hur Lara fick sin femma

tombraiderbanner

Jag hade tänkt skriva en krönika om huruvida det går att ge ett spel maximalt betyg utan att blanda in sina egna känslor och värderingar. Tyvärr blir resonemang om betyg i recensioner ofta otroligt snåriga då olika betygsskalor har olika tillämpning och graden av subjektivitet kontra objektivitet är en diskussion som aldrig kommer att vara Fortsätt läs

Atelje Dataspel på Tekniska Museet

hjärtaspelbanner

I vintras öppnade Tekniska Museet portarna till en konstutställning som ligger oss gamers väldigt nära hjärtat. Sedan den andra februari har nämligen internationell spelkonst insamlad av Datamuseet IT-Ceum funnits att beskåda på utställningen Hjärta spel. Nu när våren närmar sig expanderar utställningen till en angränsande sal på 600 kvm. Ateljé Dataspel som tillskottet heter är Fortsätt läs

Fem grymma spelkvinnor

kvinnodagen

I dag är det, som jag hoppas att ingen har missat, den internationella kvinnodagen. I de flesta medier uppmärksammas kvinnorna lite extra mycket just i dag, och så även här på Kraid. Egentligen är det dumt att det ska till en speciell dag för att fantastiska kvinnor ska få uppmärksamhet och vi försöker berätta för Fortsätt läs

Rhianna Pratchett om Tomb Raider

Tomb Raider

För en tid sedan fick jag möjligheten att spela Tomb Raider och inte nog med det: jag fick en intervju med spelets huvudförfattare. Nu är spelets släppdatum bara runt hörnet, den 5 mars finns Tomb Raider ute i butikerna och det är hög tid för mig att dela med mig av min intervju med Rhianna Fortsätt läs

Vem tjänar på begagnat?

Begagnatheader

Med ryktena om Microsofts och Sonys kommande konsoler så har det blossat upp en del diskussioner angående begagnatmarknadens vara eller inte vara. Då det ryktas att man inte ska kunna spela begagnade spel på de nya konsolerna så är inte ramaskrien långt borta. “Dealbreaker” hävdar många högljudda internettyckare som absolut inte kommer köpa om ryktena Fortsätt läs

Path of Exile – Diablodödaren?

POEheader

Jag suckade djupt första gången jag såg Path of Exile i ett klipp på YouTube. Ytterligare en diablo-klon, tänkte jag. Spelet var då i tidigt beta stadie och såg inte alltför hett ut. Ungefär som Diablo 3, fast fulare. Att jag återvände till Path of Exile var en slump. Det var fredagkväll och spelet hade Fortsätt läs

Gnällgubbens skräckvår

gnallgubben

Hösten är skräckens tid. Det blir mörkare och mörkare, det är regnigt och deppigt. Allahelgona, de dödas högtid, infaller och i höstskuggorna kan man nästan skymta konturerna av det övernaturliga. Självklart passar utvecklarna därför på att släppa de tunga skräcktitlarna om våren. Dead Space 3 De av er som läst mina tidigare alster på Kraid Fortsätt läs

Vi måste snacka om Frog Fractions

Screen-Shot-2012-10-24-at-20.11.19

Ända sedan det släpptes i slutet av oktober har det tisslats och tasslats på nätet om spelet som kallas Frog Fractions, som utvecklats av Twin Beard Studios som även ligger bakom spel med namn som The Asshole Game och Prodly the Puffin. Frog Fractions är ett litet webbläsarbaserat flashspel som vid första anblicken verkar vara ett Fortsätt läs