Arkiv för kategorin: Intryck

Ett mysigt litet spel med oväntat djup

Warlockheader

I dag tänkte jag ta tillfället i akt att tipsa om ett mysigt litet spel att hålla ögonen på framöver, nämligen Little Warlock. Innan Gamex i november fick jag ett mejl av en herre vid namn Jerry Jonsson som gärna ville att vi skulle komma och prova spelet som han utvecklar tillsammans med sin fru Fortsätt läs

Zombieapokalyps utan krångel

The War Z

Jag har tidigare skrivit om The War Z och dess (något tvivelaktiga) anknytning till Day Z, så vissa av er är antagligen redan bekanta med spelet (en del kanske också har betan?). Nu har jag spelat betan lite mer och kan komma med utlåtanden om saker som inte bara rör det förvirrande och, i min Fortsätt läs

Förhandstitt på Dead Space 3 Co-Op

Dead-Space-3-Co-op

När nyheten att Dead Space 3 skulle få co-op kom satte många, mig själv inkluderat, fulölen i vrångstrupen. Inte kan dom mena att det ska klistras på en ny karaktär, som om man inte har någon att spela med kommer styras av en halvt hjärndöd AI? Kommer inte det totalt förstöra Dead Space känslan? Så Fortsätt läs

Att något så verkligt kan bli så absurt

Tokyo Jungle header

Det här är ingen recension av Tokyo Jungle. Jag har nämligen inte hunnit spela i närheten så mycket som jag vill för att kunna ge ett rättvist omdöme. I stället tänkte jag ge några exempel på varför Tokyo Jungle är det knasigaste spel du förmodligen inte spelat än. När jag först fick höra talas att Fortsätt läs

Som ett barn på en lekplats

playground-top

Pan Vision Playground är ett event där utgivare visar upp höstens och vinterns releaser för butiker och press. Folk från hela Norden och Baltikum hade samlats för att visa och se vad vi har att vänta. Det hela började med föredrag och visningar av trailers, statistik på förhandsbokningar och andra saker som man smågäspar åt. Fortsätt läs

En sjuhelvetes ansiktslyftning

Journeydownheader

Way back in the day, i den här bloggens begynnelse skrev jag om det svenskutvecklade indiespelet The Journey Down som är ett peka-och-klicka i sann Lucas Arts-anda. Kort därefter intervjuade jag även mannen bakom spelet, Theodor Waern om var idén kom ifrån. I intervjun berättade han hur han höll på med en upphottad version av den Fortsätt läs

En förhandstitt på Sleeping Dogs

Sleeping Dogs

I onsdags lämnade jag lägenheten för att utföra mitt första uppdrag för Kraid. Namco Bandai bjöd in oss till Östasiatiska Museet för att prova ”Sleeping Dogs”, ett spel som släpps någon gång under 2012. Jag är inte den som tackar nej till mat, dataspel och umgänge med branschkollegor så jag var snabb att tacka ja. Fortsätt läs

Jag har en ny vän

PSVita01

Sedan utannonseringen av PSVita har jag varit nyfiken. Sedan Gamex i höstas har jag längtat. Men nu är den här. Jag har en i min ägo, Sonys lilla kraftpaket som ska utmana Nintendos 3DS. Och det gör den verkligen. Jag köpte en 3DS för ett tag sen och ångrar mig nästan lite nu när jag Fortsätt läs

Första intrycken: The Last Story

the_last_story2

The Last Story är ett rätt gammalt Wii-spel, om man bor i Japan. Äntligen har det översatts och skickats hit till oss stackars européer som tyvärr ofta är rätt svältfödda när det gäller japanska rollspel nu för tiden. Men vilken översättning sen. Riktigt grova brittiska dialekter? Really? Jag är kluven, alltså. Och inga japanska röster Fortsätt läs