Arkiv för kategorin: Artikel

Det käraste återseendet

blackmesaheader

Jag tror att det var år 1999 jag körde Half-life för första gången. Det var minst sagt en omtumlande upplevelse. Det var min första kontakt med WASD-styrning, hade en välskriven story med ett djup som dessförinnan inte hade setts i ett FPS och ett multiplayerläge som fick mina föräldrar att gå i taket över höga Fortsätt läs

Livet som panda, än så länge

pandabanner

En vis man sa att du inte ska skratta åt ålderdomen, utan bedja själv att du ska nå den. Att göra ett spel som lever så länge och i så stor utsträckning som World of Warcraft är väldigt få förunnat. Med Mists of Pandaria kliver Blizzards gigant in i sin fjärde expansion under sina åtta Fortsätt läs

Svenskar med en ljus framtid

LittleBigPlanetHeader

Något som glädjer mig enormt mycket är att det går så bra för svenska utvecklare. Dice har sitt Battlefield som älskas av spelare över hela världen, Avalanche har Just Cause som rönt framgång hos både kritiker och spelare. Från ingenstans kom Frictional Games och fick bland annat Niclas de Faire här på Kraid att nästan Fortsätt läs

Stort tack till Overhaul Games!

Denna sommar såg jag fram mot en handfull spel, främst Black Mesa, Torchlight II och Baldur’s Gate: Enhanced Edition. Black Mesa för att det ger mig en ursäkt att spela igenom Half-Life för miljonte gången, Torchlight II för att det kan bli vad Diablo III inte blev och Baldur’s Gate: EE för att det kanske Fortsätt läs

Sensommarskräck – ständigt dessa zombies

ständigtzombies

De senaste åren har zombies varit lika endemiska i spelvärlden som tribaltatatueringar i svanken på Ullareds klientel. De odöda hjärnsubstansknarkarna smyger sig runt i vart och vartannat spel nuförtiden och verkar alltid ge det drabbade spelet eller DLC-läget beskrivningen “skräck”. De har på många sätt blivit ikoniska för spelskräck. Men har de blivit det för Fortsätt läs

Som ett barn på en lekplats

playground-top

Pan Vision Playground är ett event där utgivare visar upp höstens och vinterns releaser för butiker och press. Folk från hela Norden och Baltikum hade samlats för att visa och se vad vi har att vänta. Det hela började med föredrag och visningar av trailers, statistik på förhandsbokningar och andra saker som man smågäspar åt. Fortsätt läs

Skräckinjagande sensommarsvalka

sensommarskräck

Jag sitter för närvarande i ett kokande Frankfurt. Diverse douchebag-deutschen går runt med bar överkropp och dundrar dödsäcklig dubstep på högsta volym med sina Samsung Galaxy S3. Temperaturen uppgår i skuggan till trettiofem grader. I helgen var det 41 grader i den tragiska tyska tropiken. Mitt kalla nordiska blod kokar där jag sitter i nedsvettade Fortsätt läs

Svar på tal till The Amazing Mr. Brunlöf

spideranders

Om man tittade in hos våra kära vänner på Svampriket.se igår, kunde man läsa att Anders Brunlöf, precis som mig har spelat The Amazing Spiderman, men tycks ha njutit mycket mer av sin upplevelse än vad jag gjorde av min. Eftersom Anders dedikerat sin recension till mig och byggt den som svar på min kritik, Fortsätt läs

OUYA – Den öppna spelkonsolen

Folk har uppenbarligen inte fått nog av att finansiera Kickstarter-projekt ännu, och strömmen av coola spel som lovar guld och gröna skogar verkar aldrig sina. Men nu börjar det även dyka upp maffigare saker, som konsolen OUYA som utvecklas av ett gäng i Los Angeles. Det tog inte lång tid innan deras uppsatta mål på Fortsätt läs

En kvällsfundering om superhjältar

Om man bortser från faktumet att den här veckan har varit stendöd på Kraid.se då många av oss jobbar, reser, flyttar och annat, så har ytterligare tre saker dykt upp den senaste tiden som motiverar det här blogginlägget. För det första så har jag under en lång tid harvat mig igenom min längsta kronologi inom Fortsätt läs