Arkiv för kategorin: Krönika

Battlefield-sagans lyckliga slut

BFheader

Chris Jonasson har skrivit på Kraid till och från tidigare och det händer att hen recenserar spel åt oss i City. Nu för tiden hittar ni henom på Queernerds.se. Vi är väldigt glada att Chris har valt Kraid som plattform för sina inlägg om homofobin i Battlefield 3. Det har gått lite mer än två Fortsätt läs

Hur mår Nordens största spelmässa?

gamex

Snart är det dags för den fjärde upplagan av spelmässan Gamex på Kistamässan i Stockholm. Tågbiljetter är bokade, pressackreditering är utskriven, planeringen är… På planeringsstadiet. Men peppen är skyhög! Under fyra dagar ska det spelas spel, skakas händer, filmas, fotas, skrivas och svingas bägare fyllda med gyllenbrun dryck av malt, humle, jäst och vatten. Men Fortsätt läs

Först på pucken

puck

“GTA V Online” har precis lanserats och som vanligt när det handlar om att koppla upp sig mot en begränsad server, så går inget som förväntat. Kötiderna är brutala, och spelet är buggigare än vanligt. Nu ska jag inte säga att jag vet hur buggigt det faktiskt är, för jag har inte provat, men har Fortsätt läs

Orka next-gen

niclasflipps

Det är den där tiden igen, den som infaller i med 7–8 års mellanrum; det är tiden då spekulationer, hype och fanboyism når sitt klimax och blandas i en ohelig röra. Minsta lilla nyhet förstoras upp, feltolkas och antas som sanning av en hel spelvärld; det är dags för generationsskifte. Jag minns förra generationsskiftet mycket Fortsätt läs

Talande tystnad

Screenshot-10-3

“You say it best when you say nothing at all”, sjöng en snygg irländare en gång, även om jag inte tror att han anspelade på tv-spel. I en tid där vi mer och mer går mot att varenda liten karaktär i ett spel ska vara både mocappad och ha en åtminstone Emmy-nominerad röst tycker jag Fortsätt läs

Att ingjuta liv i minimalism

Animalcrossingheader2

Spel blir mer och mer avancerade. Innehållet i dem ser mer och mer realistiskt ut. Risken för så kallad uncanny valley blir mer överhängande för varje dag när branschen sliter för att försöka få oss att knyta emotionella band till avatarerna på skärmen genom realism. I denna värld där realism är ett självändamål, hur kommer Fortsätt läs

Allt var inte bättre förr

MetalGear2header

Fyra vanliga knappar, fyra axelknappar, ett styrkors, två analoga spakar samt en start- och en selectknapp. Så har vi lärt oss att en vanlig handkontroll ser ut, ungefär sedan Playstation 2-eran. Eftersom våra händer och sinnen formats kring denna knappuppsättning i snart XX år är det inte så konstigt att vissa kontrollscheman standardiserats, oavsett vilken Fortsätt läs

Spelcommunityt från sin bästa sida

communityheader

Spelcommunityt framställs ofta som ett ganska så ogästvänligt sådant. Folk kränker varandra till höger och vänster när de spelar online, kvinnor kan aldrig bli “riktiga” gamers och spelarna ställer löjligt orimliga krav på utvecklare och blir helt vansinniga när spelen inte blir EXAKT som de hade tänkt sig. Men ibland blir jag påmind om varför Fortsätt läs

Den förlorade generationen

ps2

Det här med att ge spel en ärlig chans är något jag under en ganska lång period var jävligt dålig på. Tilltalade inte spelet mig de första 15 minutrarna, så åkte det raka vägen tillbaka till hyllan. Och det fanns en ganska stor grund till det beteendet – Min såkallade “Piratperiod”. Det var jävligt lätt Fortsätt läs

Mitt livs bästa fynd

retro

Något som verkar har blivit mer populärt bland gamers på senare tid, är att hamstra på sig så mycket fyskiska spel man bara kan. Själv är jag något halvbesatt av att ha en mustig spelsamling som pryder mitt spelrum. Helst i form av de där äldre spelen man spelade när man var yngre, som man Fortsätt läs